清风客栈 - 妖孽同学博客
【MOD】传奇生物 - 全局变量工具类1.0
2020-05-18
游戏mod

Tool:全局变量

var jaVal = globalData.infoDs["g_JasicaTool_val"].jaToolVal#获取到变量储存实体
jaVal.set(1,1)#设置键为1(Int),值为1(Int) 如果没有则储存有则修改
print(jaVal.get(1))#输出 1
jaVal.set(1,2)#设置键为1(Int),值为2(Int) 如果没有则储存有则修改
var a = jaVal.get(1)#获取键为1(Int)
print(a)#输出 2
jaVal.set("abc","abc123")#设置键为abc(String),值为abc123(String) 如果没有则储存有则修改
jaVal.set("array",[1,2,3,4]])#设置键为array(String),值为[1,2,3,4](Array) 如果没有则储存有则修改
jaVal.set("obj",self])#设置键为obj(String),值为自己实体(自己实体的类型) 如果没有则储存有则修改
本文名称:【MOD】传奇生物 - 全局变量工具类1.0
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